EN

玩家助力得克萨斯州太阳能:110兆瓦项目通过虚拟购电协议获得融资

得克萨斯州希尔县一个110兆瓦的太阳能项目已开始商业运营,其资金来自数千名个人玩家,通过基于订阅的虚拟购电协议(VPPA)提供支持。该安排由Ever.green和SuperPower促成,凸显了VPPA在超大规模企业和大型企业之外更广泛采用的潜力。

2026-08-1315阅读
玩家助力得克萨斯州太阳能:110兆瓦项目通过虚拟购电协议获得融资

简要新闻:

  • 根据7月30日两家相关公司的公告,热门视频游戏如《NBA 2K26》和《PGA巡回赛2K25》的玩家,为德克萨斯州希尔县最近投入商业运营的一座110兆瓦独立太阳能项目提供了部分承购量。
  • 这项自愿的、基于订阅的服务使数千名个人游戏玩家能够支持一项虚拟购电协议(VPPA),用于三井物产位于达拉斯以南的ThreeW太阳能项目的容量。Ever.green和SuperPower表示,该设施预计每年将产生28万兆瓦时的能源。
  • 总部位于西雅图的可再生能源市场Ever.green的创始人兼首席执行官Cris Eugster在接受Utility Dive采访时表示,这种不寻常的结构凸显了VPPA在目前主导市场的超大规模企业、公用事业公司和大公司之外被采纳的潜力。

深度分析:

总部位于加利福尼亚州的SuperPower公司开发了这项订阅服务并声称拥有该承购量,该公司表示10兆瓦的太阳能每年可抵消约1.25亿小时的游戏用电。现代游戏主机从用户家庭中消耗大量电力,而网络游戏增加了云数据中心和其他基础设施的电力需求。

“有很多游戏玩家,数以百万计,而且这相当耗能,”Eugster说。“这是一个人们不太会想到的领域。”

曾任德克萨斯州公用事业高管的Eugster表示,Ever.green认为ThreeW VPPA是“首批”此类安排之一,但这种结构本身并非革命性的。他指出,虽然像微软和Meta这样的大型高耗能公司有资源成为数百兆瓦容量的唯一VPPA承购方,但大多数公司并不需要那么多电力。

Ever.green为较小规模的能源容量或可再生能源证书(REC)促成“分拆式”交易,Eugster称这是公司的“主要产品”。

VPPA是一种差价合约,它将能源价格风险从项目所有者(卖方)转移给承购方(买方)。Eugster解释说,在像德克萨斯电力可靠性委员会(ERCOT)这样波动的批发电能市场中,VPPA可以通过预先提供可预测的合同收入来抵消开发成本并降低市场风险。REC也为卖方提供合同收入,而不会将能源风险转移给买方。

Eugster表示,预先的合同收入也使开发商能够在快速变化的能源市场中灵活地规划项目。ERCOT就是一个典型的例子:根据太阳能产业协会的数据,德克萨斯州的电网中已有近30吉瓦时且还在增加的储能容量。

Eugster表示,快速的电池建设近年来抑制了批发电价波动,但也对某些拟议中的储能项目的经济性提出了挑战。有了足够的合同收入,开发商在设计项目和安排进度方面可能会有更大的灵活性——例如,先推进仅太阳能的阶段,然后在后期增加储能。

Eugster表示,这种方法也适用于其他清洁能源资源以及ERCOT以外的市场。Ever.green已围绕西德克萨斯州的一个重新供电的风电场、南卡罗来纳州由富国银行支持的一个28兆瓦太阳能电站,以及西弗吉尼亚州一个学区3.2兆瓦的太阳能采购等安排了交易。

与游戏玩家支持的VPPA类似,西德克萨斯州风电场的交易——Ever.green称该交易使设施容量几乎翻倍——包括了小型买家的分拆承诺。该公司表示,该项目最小的合同仅为每年1000兆瓦时。

“每个地方都是独一无二的,但共同点是这些项目需要长期的承购来帮助建立起来,”Eugster说。